その他の記事
ポケモンの4つの交代方法(前半):受け出し交代、死に出し交代【第2回】
自己紹介
こんにちは。まず簡単に筆者の自己紹介をさせてください。筆者は現在、30代前半のポケモン対戦好きのおじさんです。
私は元々、高校〜大学生期に、ダイパやBW期などでポケモン対戦にハマっていました。当時は、ネットの情報から3値の概念などを初めて知り、ポケモンの奥深さを知って対戦に夢中になっていたのですが、社会人になってからは長らく、ゲームから遠ざかっていました。ポケモンSVで、子供が生まれた影響もあり、スイッチを購入したこともあって、久しぶりにポケモンに復帰しました。
ポケモン対戦の時代変化と新しい楽しみ方
当時のポケモン対戦は、ポケモン徹底攻略などのサイトや、ネット掲示板などから情報を入手するしかなく、一部のポケモンファンにしかポケモン対戦の存在が知られていないようなものでした。
しかし、私が10年程、ポケモンというコンテンツから離れていた間に時代が色々と変わったようです。
レギュレーションやシーズン制度の導入、順位の表示による対戦環境の更なる白熱。そして、SNSやyoutubeなどが広まった影響で、ポケモンの対戦コンテンツが一般的な認識として広まり、特にポケモンSVでの対戦コンテンツは、公式大会の竜王戦や、テレ東主催のバトオフなど、SNSなどでも、大いに盛り上がりを見せておりました。
その一方で、SNSなどを眺めている内に、ポケモン対戦コンテンツを楽しんでいる層に、昔との違いの違和感を節々で感じるようになりました。それが、「エアプ層の増加」です。
※ここで私が特筆したいのは、私はエアプ層をバカにしたいわけではなく、「折角ポケモンを買ったのであれば、エアプに終わらないで、ポケモン対戦のコンテンツを楽しんでもらいたい」ということです。
このエアプ層の増加の原因には、有名なポケモン動画配信者の発信している情報が偏っている事が大きく影響していると私は思っています。
私が知っていた時代の昔のポケモン対戦のコンテンツでは、
・ポケモン対戦やってる
・ポケモン対戦やってない
の2パターンしかなかったと思います。
それが現在では、
・ポケモン対戦やってる
・ポケモン対戦やってない
・ポケモン対戦知ってるしやってみたいけど難しそう
の3パターンになったように思います。
これがいわゆるエアプ層に当たると思います。
ガチ勢の影響と初心者の壁
また私が一番気になっていて、このエアプ層の増加の原因になっていると思われる、問題にしたい点というのが、「有名なポケモン対戦の動画配信者がガチ強者達しかいない」という部分になります。
また、有名なポケモン対戦配信者が出しているポケモン対戦コンテンツは、「ランクバトル参加者の数10万人の内、上位1〜3桁クラスを目指すような内容の、超上級者向けコンテンツが多いです」
(一方で、ネタ枠のコンテンツも多く含まれているので、エアプのままの状態では、ネタ枠と上級者向けの内容の区別が付きにくいかとは思います)
また、SNSでたくさん上がってくるような順位報告の、レート2000やらレート1800やらの情報も、「ランクバトル参加者の数10万人の内、上位1〜3桁クラスのガチ強者達の発信者が多いです」
そういったガチの強者の人たちが発信する情報が、声が大きく発信されてしまっている現状があるように私は思います。
その為、ポケモン対戦に興味のなかった人達が初めてそのコンテンツを見たときに、ポケモンのガチ強者達に向けた内容が、あたかもポケモン対戦をする人たちにとって、一般的な事かのように勘違いされてしまっている事が多くあると私は感じました。
これらによって、ポケモン対戦の存在が、昔に比べて広く知られたにも関わらず、かえってポケモン対戦の敷居をより高く感じさせてしまっているように思います。
ランクバトルを高校野球に例えてみたら?
ここで、この順位というものを高校野球に比較してみたいと思います。
SVランクバトルのS18対戦人口:約30万人
全国の高校野球部員数:約15万人
全国の高校野球部数:3800校
つまり、
1桁:プロ
2桁:甲子園ベスト4スタメン(9人×4×2=72)
3桁:甲子園出場スタメン(9人×47×2=846)
4桁前半:都道府県ベスト4スタメン(9人×47×4×2=3384)
4桁後半:都道府県ベスト8スタメン(9人×47×8×2=6768)
5桁:各校の1〜3年の内のスタメン(9人×3800校=34200)
ぐらいのことという事になります。
(ランクマ人口が高校野球人口の倍くらいなので、最後に2倍している)
みなさんの周りに、野球部に入っていて、甲子園にスタメン出場できた友達は何人いますか?(私は1人もいません)
ここで、声を大にして言いたいです。
「有名なポケモン対戦の動画配信者達が発信している内容は、野球ボールの握り方を教えるような内容ではなく、甲子園出場を目指すような人たちレベルの内容が多い」
ということになるのです。まず読者の皆さんにはこの事をわかっていてもらいたいです。
対戦の楽しさを知ろう!初心者から対戦エンジョイ勢へ
私が思うに、昔のオンラインのポケモン対戦では、みんながみんな、レートや順位を上げることに躍起になって居たわけではありませんでした。(もちろん、ゲームの楽しみ方は人それぞれなので、順位をあげる楽しみ方をすることも人それぞれです。ちなみに私自身は良い時で、最終順位が4桁、最終レートが1700代程度の者です)
野球が好きで、野球をしてみたくて野球部に入ったのなら、最後まで補欠で終わったとしても、それはそれで別にいいとは思いませんか?
最初から甲子園を目指さないといけない訳ではなく、
野球の基礎を学ぶ
↓
野球の基礎がわかってきて、段々と野球が楽しめるようになってくる。
↓
試合結果に固執していく
というようなステップを踏んでいくような野球の楽しみ方で全然いいんじゃないかと思います。
ポケモンのランクバトルの対戦で、順位を上げることだけが正義という訳ではなく、好きなポケモンで対戦したり、マスターボール級を目指すような楽しみ方でも、充分に楽しめると思います。
その内に、ポケモン対戦の基礎がわかってきて、楽しさがわかってきたところで、次のステップとして、順位やレートに固執していけばいいのではないかと私は思います。
最後に。ポケモン対戦エンジョイ勢の増加を目指して
そういったガチ勢たちの声が大きすぎるあまりに、現在ネットに広がっている情報は、中級者〜上級者向けの情報ばかりになっていると感じます。
ポケモンの育成の仕方などの、対戦の始め方などの情報は見かけますが、ポケモン対戦の初心者が対戦をしている最中の基本的な考え方はもう暗黙の了解となってしまっていて、それらが説明されているネットの情報は私が知る限りでは全然見かけません。
昔からポケモン対戦をやっていた人達にとっては当たり前の、ポケモン対戦の1歩目の基本のキとなる情報がネットから抜け落ちているように私は思います。これではポケモン対戦を初めてみても、何が悪かったのかもわからず、全然ポケモンを使いこなせることもないままに対戦が終わってしまう事が多々あるかと思います。
私はそういったポケモン対戦の初心者の為に、「ポケモン対戦エンジョイ勢」の数を増やしたいなと思ったことがこのブログを始めようと思ったきっかけになります。
ポケモンランクバトルでは毎レギュレーションごとにいろんなルールが設けられていて、使えるポケモンの数は数100体以上もいます。
にも関わらず、ポケモン対戦人口はどんどん減って行ってしまっている現状もあるようです。
折角、毎回新しいルールが設けられているにも関わらず、そのポケモン達を対戦に使う事もなくポケモンを辞めて行ってしまうなんて勿体無いように思います。
勝ち負けにあまり拘り過ぎるだけでなく、色々なポケモンを使って、オンライン対戦を楽しんでみても、全然いいのではないでしょうか?
その事がランクバトルの人口増加に繋がればいいなと私は思う次第です。
私がこのブログで、今後書いていく記事の内容で、読者の対象としたいのは、「これから、初めてポケモン対戦を始めてみたい」「ポケモンのランクバトルでマスターボール級を目指してみたい」
そのレベルの基本の内容になります。
甲子園を目指すような内容ではなく、野球の基礎を学び、野球を楽しめるようになり、まずは野球部のスタメンを目指す。と言ったところです。
ネットに蔓延するガチ強者たちに比べたら、なんて事ない実力の筆者ですが、学生時代はポケモン対戦を楽しんでいましたし、SVではポケモン対戦自体は1000戦以上やってきました。
これから書く記事の内容をちゃんと理解していれば、対戦数を重ねれば、マスターボール級には辿り着けるくらいの内容になると思います。
また、書きたい内容としては昔から変わらない、ポケモン対戦としての共通項を想定しているので、次回作以降でも活かせる内容になると思います。
また、もしポケモン対戦を始めてみたいんだけど、ここがよくわからないというような初心者の方がおられましたら、お気軽にコメントもいただけましたら幸いです。
勝っても負けてもお祭り騒ぎ!バトルしようぜ!ポケモンバトル!
https://m.youtube.com/watch?v=eFkVeWdIyyM